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4a8a5a1374
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81fdec77ae
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@ -5,7 +5,7 @@ DefaultContentLanguage = "de"
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[languages]
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[languages]
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[languages.de]
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[languages.de]
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title = "Dark Souls 2 - No Death No Bonfire Guide"
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title = "Dark Souls 2 - Kein Tod Kein Leuchtfeuer Guide"
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languageName = "Deutsch"
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languageName = "Deutsch"
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languageCode = "de-DE"
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@ -14,4 +14,7 @@ DefaultContentLanguage = "de"
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title = "Dark Souls 2 - No Death No Bonfire Guide"
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title = "Dark Souls 2 - No Death No Bonfire Guide"
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languageName = "English"
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languageName = "English"
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languageCode = "en-US"
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languageCode = "en-US"
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weight = 2
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[author]
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name = "Patrick Neff"
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@ -1,7 +1,9 @@
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title: "Dark Souls 2 - No Death No Bonfire New Game Guide"
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title: "Dark Souls 2 - Kein Tod Kein Leuchtfeuer Neues Spiel Guide"
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date: 2018-12-02T19:16:57+01:00
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date: 2018-12-02T19:16:57+01:00
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draft: False
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draft: False
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[Start](/guide/start)
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Man sollte den Run mit 2 Charakteren spielen, einen um ein Gebiet solange zu wiederholen bis man sich sicher ist das ganze auch in einem Rutsch schaffen zu können. Falls das dann der Fall ist mit dem eigentlichen Char nachziehen.
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[Hier startet der Guide](/guide/start)
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@ -0,0 +1,7 @@
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title: "Dark Souls 2 - No Death No Bonfire New Game Guide"
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date: 2018-12-02T19:16:57+01:00
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draft: False
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[The guide starts here](/en/guide/start)
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@ -1,5 +1,6 @@
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title: "Guide"
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title: "Kein Tod Kein Leuchtfeuer Guide"
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linkTitle: "Guide"
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date: 2018-12-02T18:46:24+01:00
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date: 2018-12-02T18:46:24+01:00
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draft: false
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draft: false
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menu: ['main']
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menu: ['main']
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@ -0,0 +1,9 @@
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title: "No Death No Bonfire Guide"
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linkTitle: "Guide"
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date: 2018-12-02T18:46:24+01:00
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draft: false
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menu: ['main']
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weight: -1000
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@ -0,0 +1,50 @@
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title: "The first Bosses"
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date: 2018-12-02T00:01:23+01:00
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draft: false
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weight: -100
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Der Anfang des Spiels gestaltet sich immer gleich. Start Klasse ist im Endeffekt egal, allerdings sollte man sich von Anfang an auf Stärke konzentrieren. In der Regel starte ich als Ritter.
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In dieser Phase eröffnet man sich die Wege zu allen 4 grossen Seelen.
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## Start Gebiet
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- Stein Ring vom Oger vor dem Haus der Hexen ergattern, falls das daneben geht einfach neu starten.
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## Tutorial Gebiet
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- Seele im Leuchtfeuer Raum hinter dem Wagen einsammeln
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- Seele auf dem Absprung unter den Vögeln sammeln
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## Majula
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- Leuchtfeuer in Majula entzünden.
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- Alle Items in Majula einsammlen.
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- Danach richtung Drachenreiter. Auf dem Weg nach Heides Flammenturm das Schild und die Seele im Tunnel aufsammeln.
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## Heides Flammenturm
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- Seele hinter dem Einzigartigen Ritter auf dem Weg Richtung Drachenreiter.
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- Drachenreiter mit 7 Schritt Trick besiegen.
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## Majula
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- In Majula Stärke leveln, auch die Taschenseelen und die Seele vom Drachenreiter konsumieren.
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- Richtung Wald der gefallenen Riesen in der Höhle die Seele und den Heimkehrknochen einsammeln, und weiter richtung Melentia.
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## Wald der gefallenen Riesen
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- Bei Melentia mindestens 2 Keulen kaufen und zum letzten Riesen sprinten.
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- Vor dem Nebeltor auf vor dem Aufzug zum letzten Riesen den Heimkehrknochen einsammeln (über der Tür zum Prusuer)
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- Die Funkelechse hat 2 kleine Titanitscherben. Vor dem Aufzug liegen 10 Feuerpfeile.
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- Den letzten Riesen besiegen, und direkt auf zum Pursuer und diesen parieren und mit einer der Ballisten ausschalten.
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- Bevor es auf zur Lost Bastille geht die Drangleic Rüstung einsammeln und das Schild das dabei liegt ausrüsten.
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## Lost Bastille
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- Links unten im Hof den Schlüssel einsammeln und auf dem Weg dahin auf dem Sims oben vor dem Ritter liegt eine grosse Titanitscherbe.
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- Oben im Turm in dem Lucatiel steht liegt noch eine grosse Scherbe.
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Nachdem dies erledigt ist kann man nun in verschiedene Richtungen aufbrechen. In Richtung [The Rotten](/guide/rotten/), [Lost Sinner](/guide/sinner/), [Old Iron King](/guide/old_iron_king/) oder [Duke's Dear Freja](/guide/freja/). Auf jeden fall geht es an dieser Stelle zurück nach Majula.
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@ -1 +1 @@
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Subproject commit bf4baa270c302d00b624030e053579d3858e6c24
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Subproject commit c64f831000fc2bc756e898b162b7628bd41c74c1
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